終於,終於給我破了…全破等級平均 82。說真的我找不到太好的方式來形容這個遊戲。
先來提優點好了。這次的 FF IV 重製版是 Square-Enix 在 DS 上面重製系列的第二彈。比起 III 來說,已經有許多原先被批評的缺點:好比如兩個螢幕的搭配使用不當、敵人數量過少、演出等等已經獲得了很大的改善,但我個人認為也僅此而已。
對於一個已經是名作的作品,他的重製當然會以更嚴謹的態度去面對他。其中我認為最大的問題就是在遊戲平衡度上面,這個問題同樣也發生在 FF III 上面。比較起同樣是移植 + 重製的 DQ 系列,DS 上移植的 DQ IV 跟 DQ V 的難易度條配就比較好。為甚麼這麼說呢?畢竟 DS 是一台掌上電玩,考慮到遊玩的時間跟地點的因素,玩家不可能花上太多的時間在上面,所以難度上面比較起在電視上面遊玩應該要再低一點。然而 FF 兩次移植卻保留了難度,甚至在最後的迷宮完全不給玩家紀錄的機會,畢需要一路打到底。說真的,我想如果當你被 Boss 擊倒之後,你到底會不會有這個耐心花上兩個小時的時間再度去走一次迷宮?更加令人生氣的是,主角群裡面有兩個人的最強武器是聖屬性的,那為甚麼後半盤的敵人一個個對聖屬性的耐性都那麼強?既然這樣,最強武器的存在目的真的是個謎!
下一個不管重製的系列是那一個,希望 Square-Enix 能夠再多花一點心思把遊戲的平衡度調整一下,不然玩起來真的很痛苦。
P.S. 下一個遊戲難不成把超時空之鑰算進去?光是「移植」就讓人夠沒力氣的了…
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